Le développement des jeux pour adultes aujourd’hui

Avec l’essor d’Internet et des médias, le contenu pornographique est désormais facilement accessible en ligne pour tous les goûts, y compris les jeux pour adultes de notre époque. Et à l’époque d’avant Internet, les adolescents pubères non gâtés étaient reconnaissants d’avoir au moins une image. se développent actuellement extrêmement rapidement, et la seule qui vaille est la RV puisque, sans elle, tu peux accéder à un tout nouveau monde de pornographie. Par conséquent, les développeurs, souvent par désir de vendre d’une manière ou d’une autre leur jeu pas des plus intéressants, y ont ajouté des éléments d’érotisme pour le plus grand plaisir des joueurs.

Les jeux pour adultes de nos jours

Tout se vend mieux avec du sexe, et cela inclut les jeux vidéo. Après la révolution sexuelle, l’érotisme a été largement utilisé au cinéma et à la télévision, et les éditeurs de jeux ont cru pouvoir en tirer profit de la même manière. Bien que le sexe dans les jeux vidéo ait d’abord existé bien avant le projet BioWare, les joueurs modernes se souviennent instinctivement de Mass Effect. En 1981, lorsque Sierra a produit l’aventure textuelle Softporn Adventure, le sexe est apparu pour la première fois dans les jeux vidéo. Le nom n’a pas fait l’objet d’une grande réflexion, et pourtant il capture parfaitement l’esprit du jeu. Un loser qui doit rassembler des objets pour draguer trois filles est le personnage principal. Chuck Benton, le créateur du jeu Softporn Adventure, a déclaré qu’il était basé sur sa vie.

Les graphiques ont été entièrement remplacés par une explication écrite lorsque le jeu est sorti pour l’ordinateur Apple II. Le joueur devait soumettre manuellement des commandes et répondre au résultat. Cependant, le seul contenu sensuel de ce jeu consistait en des descriptions grossières et une boîte à disquette. Contrairement au jeu de l’Atari 2600, Softporn Adventure a suscité la controverse mais n’a finalement pas fait de mal.

La série GTA de Rockstar avait une mauvaise image dans les médias avant 2004, et la sortie de San Andreas a déclenché une nouvelle vague d’indignation. Les scènes de sexe avaient pour but de rendre le jeu véritablement mature. La classification par âge est devenue une préoccupation après la mise en place des « mécaniques ». GTA a toujours été classé 17+, mais l’inclusion de scènes de sexe a fait passer la classification à 18+, ce qui a fait baisser le nombre de chaînes disponibles à l’achat. En règle générale, seuls les magasins qui vendaient des films pornographiques acceptaient les jeux contenant du matériel similaire. La décision a été prise d’éliminer le sexe, mais comme le codage était si étroitement lié au jeu, le faire risquait de ruiner complètement le système. Il a donc été simplement bloqué, en le gardant dans le jeu.

Que sont les jeux pour adultes de nos jours ?

Cependant, la perception qu’a le public du sexe dans les jeux vidéo a changé, et les créateurs traitent désormais cette question de manière délibérée. Peter Molyneux a produit Fable pour la Xbox originale la même année (2004). La force du personnage est développée par les mécanismes habituels, mais le créateur a également inclus des interactions avec d’autres individus. Le personnage principal peut, par exemple, faire la cour à une fille, l’épouser, construire une maison et même se livrer à des activités sexuelles. Ce thème a été conçu de manière encore plus cool par les créateurs de Mass Effect. Le protagoniste peut également développer des relations sexuelles avec les personnages, mais ces partenariats peuvent désormais être de même sexe ou interraciaux. Oui, les joueurs ont pu faire l’amour avec des extraterrestres grâce à BioWare.

Cependant, offrir quelques cadeaux au personnage ou passer par une seule branche du discours ne suffit plus au joueur. Il fallait établir des relations en apprenant à connaître le personnage et en faisant les bons choix pour gagner le cœur d’un amoureux. Le joueur ne voulait plus simplement regarder la scène du lit mais s’était attaché au héros.

La beauté de la vision des développeurs dans les jeux pour adultes

Certains concepteurs vont très loin dans l’esthétique. Les joueurs se souviennent de la série de jeux de combat de rue Dead or Alive du Japon pour les seins des héroïnes rendus de façon réaliste et ses mécanismes de combo intrigants. Des jeux séparés ont également été mis à disposition. Dans Dead or Alive Xtreme, par exemple, les filles peuvent être habillées de différents bikinis, transportées à la plage, manipulées et photographiées. De tels jeux sont très populaires au Japon, mais l’humour a été perdu sur le marché européen. Un autre exemple est celui d’un artiste de la drague qui a développé le jeu Super Seducer, qui apprend aux joueurs à approcher les femmes et à les élever pour avoir des relations sexuelles. Il est évident que le mouvement féministe n’a pas ignoré ce jeu et a accusé les femmes d’être des objets.

Conclusion

La discussion sur le sexe est encore taboue bien qu’il y ait 7,442 milliards de personnes sur la planète. Même entre amis proches, tu peux entendre des ricanements ou le pronom « it » dans la discussion. Cependant, l’un des modes d’engagement dans les jeux vidéo est considéré comme du sexe. Pour créer une histoire d’amour captivante, les créateurs tiennent compte des dialogues et créent des personnages. Bien que les développeurs japonais aient inondé le marché de simulateurs de rencontres, ces entreprises ne sont pas considérées comme sérieuses.